美国《纽约时报》9月27日文章,原题:新限制让中国网络游戏玩家遭受冲击 中国的网络游戏产业正在蓬勃发展,但游戏设计师斯通·石(音)却没这种感觉。2018年石先生找到第一份工作时,北京暂停了国内游戏版号的审批。次年,政府对未成年人玩游戏的时间实施新限制。几周前,规定变得更严格,未成年玩家每周只能在周末的规定时间内玩3个小时游戏。
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每天都有数亿中国人玩网络游戏。腾讯等科技公司已成为全球游戏产业的支柱。中国也开始建设电竞场馆,一些大学还设置了相关专业。
然而,中国与游戏的关系显然很复杂。在中国经济迅猛增长和长时间工作的背景下,游戏成为一种主要的娱乐消遣和社交渠道。但中国官员和学生家长多年来一直对游戏潜在的负面影响担忧,比如玩游戏上瘾和注意力分散。监管网络游戏成为政府的优先事项之一。
石先生表示,游戏行业和玩家越来越习惯于政府的一系列要求。对大多数成年人而言,相关限制的影响微乎其微。但许多玩家和从业者都想知道游戏竞赛行业将会发生什么。某电竞培训中心创始人侯旭称,可能需要一段时间才能感受到新规则的影响。在他的学校,他试图向沉迷游戏的孩子及其父母表明,在电竞行业取得成功是多么困难。
游戏设计师石先生表示,他已注意到孩子们开始转向其他游戏类娱乐活动。“如果我的孩子有电子游戏方面的问题,我会找点我们能一起做的其他事情,例如国际象棋、围棋或体育运动等。这些都是很好的网络游戏替代品。”